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Thread: Regarding translation issue in Korean!

  1. #61

    Why don't you public you source like git hub

    Hi ucool.

    Today I have post about translation.
    But It is really uncomportable I think.
    If you open your source code for i18n, it will be better.
    How do you think about that?

  2. #62

    En -> Kr translation

    Hi Ucool. My name is Dennis Kim and I am working for game company in Korea. I would like to help translation for Korean version. I am using En version since KR translation lower interest in game. Let me have excel file for translation. Hope I can help other users who play KR version in Korea

  3. #63
    Iron Member Contributor Level 2
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    3
    1.Outland portal → 아웃랜드 포털
    closed in hh:mm:ss → hh:mm:ss에 종료
    Upcoming → 향후 예정
    Select Difficulty Level → 난이도 선택
    Chances left: → 남은 횟수 :
    All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.
    Opens at h am, m.dd → m월 dd일 am h시에 열림


    2.Ranking → 랭킹
    Arena → 아레나
    Daily Rank → 아레나 일일 순위
    Real-time Rank → 아레나 실시간 순위
    -Trend → 변화
    -Arena Rank: → 아레나 순위:
    Grand Arena Daily Rank → 그랜드 아레나 일일 순위
    Grand Real-time Rank → 그랜드 아레나 실시간 순위
    -Trend → 변화
    -Grand Arena Rank → 그랜드 아레나 순위
    Power → 전투력
    All Heroes Power → 모든 영웅
    -Trend → 변화
    All Heroes Power → 모든 영웅의 전투력
    Grand Power Rank → 그랜드 아레나 영웅
    -Trend → 변화
    -Total Power of 15 Heroes: → 15영웅의 전투력 합:
    Team Power → 팀 전투력
    -5 Heroes power: → 5영웅의 전투력 합:
    Heroes Stars → 영웅 별
    -Heroes Stars → 영웅 별의 합
    Guild → 길드
    Activity Rank → 활동량 순위
    -3 Day Activity → 3일 활동량
    Booty Cave → 전리품 동굴
    Plunder Rank → 약탈 순위
    -3 Day Plunder Times: → 3일간 약탈 횟수:
    Coins Dig Rank → 골드 획득 순위
    -3 Day Dug Coins → 3일간 획득한 골드:
    EXP Dig Rank → 경험치 획득 순위
    -3 Day Dug EXP Salve: → 3일간 획득한 경험치 묘약:


    3.Enchanting → 장비 강화
    Select → 장비 선택
    Select a Hero → 영웅을 선택하세요
    Enchant → 강화하기
    Enchant Max → 최대로 강화하기


    4.Guild → 길드
    Manage → 길드 관리
    -Applications → 가입 신청
    -Guild members: → 길드 멤버:
    -No new application → 새로운 신청이 없습니다.
    Manage Members → 멤버 관리
    -Last Login → 최근 로그인
    -7 day contribution → 7일 활동량
    -Raid instance → 길드 레이드 참여
    Menifesto → 길드 소개
    Settings → 설정
    -Guild logo: → 길드 로고
    -Change → 변경
    -Country → 지역
    -Guild type 길드 유형
    -Open → 공개
    -Approval Needed → 승인 필요
    -Closed → 비공개
    -Min Team level → 최소 팀 레벨
    -Confirm → 확인
    Disband → 길드 해체
    Guild Leader → 길드 리더
    Officer → 관리자
    Mercenary Camp → 용병 캠프
    -Mercenary Hall → 용병 캠프
    -Rules → 도움말
    -Mercenary Rules → 용병 도움말
    -1.not all heroes~ → 1.등록된 모든 용병이 고용되지 않을 수도 있습니다.
    -2.The longer~ → 2.용병 캠프에 오래 있을수록, 더 많은 골드를 획득할 수 있습니다.
    -3.Deployed~ → 3.등록된 용병은 30분동안 귀환할 수 없습니다.
    -4.Guild~ → 4.길드 멤버들은 골드를 지불하고 용병 캠프에 등록된 용병을 고용할 수 있습니다.
    -5.You can~ → 5.매일 한 명의 멤버에게는 한 명의 용병만 고용할 수 있습니다.
    -6.The price → 6.용병의 고용 비용은 용병의 전투력에 따라 결정됩니다.
    -7.You will need~ → 7.용병 캠프에 일정한 수수료를 지불해야 합니다.
    -8.The higher~ → 8.VIP등급이 높을수록, 더 많은 용병을 등록할 수 있습니다.
    -Deploy → 용병 등록
    -Income: → 수입:
    -Guarding: → 등록 시간:
    -Recall → 귀환
    -my → 나의 용병
    -all → 모든 용병
    Raid Instances → 길드 레이드
    -Rules → 도움말
    -1.Raid~ → 1.길드 레이드는 캠페인 7장부터 열립니다.
    -2.the next~ → 2.길드 레이드 다음 장은 현재 진행중인 길드 레이드 장을 완료 해야 열 수 있습니다.
    -3.only guild offers → 3.길드 리더와 관리자만 길드 활동량을 소모하여 길드 레이드를 초기화 할 수 있습니다.
    -4.guild members~ → 4.길드 멤버들은 돌아가며 길드 레이드를 진행할 수 있고, 적들의 체력은 회복되지 않습니다.
    -5.each member~ → 5.길드 멤버들은 각 길드 레이드 장을 하루에 2번씩 도전할 수 있습니다. 시간이 다 되기 전에 하나의 스테이지를 완료할 경우 남은 시간은 버려집니다.
    -Logs → 기록
    -xxx m.dd hh:mm gained → xxx님이 m월 dd일 hh시 mm분에 획득
    -Auctomatically distributed by Guild → 우편으로 자동 발송되었습니다.
    -Bonus expires in d days hh hours → D일 hh시간 내에 완료시 보너스 획득
    Top playes → 탑 플레이어
    -Admiration → 찬양
    -You can only admire~ → 자신의 팀 레벨보다 높은 길드 멤버에게만 찬양할 수 있습니다. 찬양 할 때마다 자신은 스테미너를, 상대방은 골드를 얻습니다.
    -Admiration Chances: → 남은 찬양 횟수:
    -your rewards: → 받은 보상:
    -Claim → 받기
    Guild shop → 길드 상점
    -refresh at today(tomorrow) 21:00 → 오늘(내일) 21시에 새로고침 됩니다.
    Guild Introduction → 길드 소개


    5.Arena -> 아레나
    Defendsrs: → 수비:
    Power: → 전투력:
    Setup → 수비 설정
    My Rank: → 나의 순위:
    Rules → 도움말
    -Hold current rank (the first xxx to the yyy) to claim: → 현재 순위(xxx위~yyy위)를 유지하면 다음의 보상을 받을 수 있습니다.
    -Rules of the Arena → 아레나 도움말
    -1. → 1.플레이어는 수동으로 영웅의 스킬을 조작할 수 없습니다.
    -2. → 2.치유효과는 생명력에 비례하여 증가합니다.
    -3. → 3.플레이어 공격 시 이기면 상대방의 순위를 획득합니다.
    -4. → 4.공격자가 제한시간 내에 수비자를 모두 제거하지 못하면 수비자의 승리로 판정됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 하루에 5번 공격할 기회를 얻으며, 매일 오전 5시에 초기화됩니다.
    -6. → 6.공격을 하고 나면 승패와 상관없이 10분의 대기시간이 있습니다.
    -7. → 7.현재 전투 중인 플레이어를 선택해 공격할 수 있습니다.
    -8. → 8.아레나 순위는 9시에 최종적으로 확정되며, 그에 따른 보상이 곧 우편을 통해 발송됩니다.
    -arena ranking rules → 아레나 순위 도움말
    -When an attacking~ → 공격하는 플레이어가 수비 플레이어에게 이기면, 승리한플레이어는 자신의 최고 순위에 비례한 보석을 얻을 수 있습니다. 최고 순위 보상은 얼마나 높은 순위를 기록하느냐에 달라지며 최소 1보석을 획득할 수 있습니다. 최고 순위 보상은 우편을 통해 발송됩니다.
    -daily ranking reward rules → 일일 순위 보상 도움말
    -all ranking rewards~ → 매일 모든 순위에 대하여 보상이 우편을 통해 발송됩니다. 각 순위에 대한 보상은 다음과 같습니다.
    Ladder → 순위
    Replays → 다시보기
    Redeem → 아레나 상점
    -refresh at today(tomorrow) 21:00 → 오늘(내일) 21시에 새로고침 됩니다.
    Fight! → 공격하기
    Chances left → 남은 횟수:


    6.Merchant -> 상점
    Refresh at today(tomorrow) hh:00 → 오늘(내일) hh시에 새로고침 됩니다.


    7.Grand Arena -> 그랜드 아레나
    My rank: → 나의 순위:
    Rules → 도움말
    -your grand arena rank is xxx. Your arena rank is yyy. → 당신의 그랜드 아레나 순위는 xxx위이고, 아레나 순위는 yyy위 입니다.
    -i) grand arena rank > arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위가 아레나 순위보다 높습니다.
    -ii) grand arena rank = arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위와 아레나 순위가 같습니다.
    -iii) grand arena rank < arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위가 아레나 순위보다 낮습니다.
    -keep your current rank(xxx to yyy) to get → 현재 순위(xxx위~yyy위)를 유지하면 다음의 보상을 받을 수 있습니다.
    -Rules of grand arena → 그랜드 아레나 도움말
    -1. → 1.보상 그랜드 아레나 순위와 아레나 순위 중 높은 순위를 기준으로 결정되며, 매일 21시에 우편을 통해 발송됩니다.
    -2. → 2플레이어는 수동으로 영웅의 스킬을 조작할 수 없습니다.
    -3. → 3.치유효과는 생명력에 비례하여 증가합니다.
    -4. → 4.플레이어는 3개의 팀까지 구성할 수 있고, 각 팀에는 최소한 1명의 영웅이 포함돼야 합니다. 원한다면 언제든 팀 구성을 바꿀 수 있습니다.
    -5. → 5.그랜드 아레나에서는 각 팀이 한번씩 출전하여 총 3번의 전투가 이루어지며, 먼저 2번을 이기는 플레이어가 승리합니다.
    -6. → 6.한 팀의 영웅을 모두 제거하면 그 전투를 승리합니다.
    -7. → 7.제한 시간이 다 됐을 경우, 남아있는 영웅이 많은 팀이 승리합니다.
    -8. → 8.제한 시간이 다 됐을 경우 남아있는 영웅의 수가 같다면, 더 많은 데미지를 입힌 팀이 승리합니다.
    -9. → 9.플레이어 공격 시 이기면 상대방의 순위를 획득합니다.
    -10. → 10.플레이어는 언제든 자신의 순위를 확인하고 팀 구성을 바꿀 수 있습니다.
    -11. → 11.플레이어는 하루에 5번 공격할 기회를 얻으며, 매일 오전 5시에 초기화됩니다.
    -12. → 12.공격을 하고 나면 승패와 상관없이 10분의 대기시간이 있습니다.
    -13. → 13.500위 이상의 플레이어는 3번째 팀이 다른 플레이어에게 보이지 않게 됩니다. 50위 이상의 플레이어는 2번째 팀도 보이지 않고, 1위 플레이어는 3팀 모두 보이지 않게 됩니다.
    -14. → 14.그랜드 아레나는 하루 종일 이용할 수 있습니다.
    -15. → 15.플레이어는 실시간 순위에 비례하는 그랜드 아레나 코인을 생성하고 획득할 수 있습니다.
    -grand arena daily rank reward → 그랜드 아레나 일일 순위 보상
    -The reward are~ → 매일 모든 순위에 대하여 보상이 우편을 통해 발송됩니다. 각 순위에 대한 보상은 다음과 같습니다.
    Ladder → 순위
    Replays → 다시보기
    Redeem → 그랜드 아레나 상점
    Rank rewards → 순위 보상
    Reward to claim → 얻을 수 있는 코인
    Claim → 획득
    Setup → 팀 설정
    Chances left → 남은 횟수
    Fight → 공격하기


    8.Time Rift -> 시간의 틈
    Tidal Temple → 조수의 사원
    Dwarf Arsenal → 드워프의 무기고
    -select difficulty level → 난이도 선택
    -Chances left: → 남은 횟수 :
    -All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.


    9.Crusade -> 크루세이드
    Rules → 도움말
    -deep within the halls of amun Toldag a lost key holds a lost key.
    This lost key opens a lost door, and within this lost door.
    You will find the face of boaz. As a mote within his eye, The thoughts of Jachin take hold. At the end of these thoughts is the blue spirit.
    -- Song of the Dead Vastro, Verse 8
    → 아문 톨다그의 홀 깊숙한 곳에 잃어버린 열쇠에 잃어버린 열쇠가 매달려 있으니
    이 잃어버린 열쇠는 잃어버린 문을 열고 잃어버린 문 속깊이 들어가 자리한다.
    문을 열고 한쪽 눈 속에 티끌이 있는 보아즈의 얼굴이 보이면 야킨의 생각이 떠나지 않을 것이다. 이 생각의 끝에는 푸른 영혼이 자리한다.
    -- 죽은 바스트로의 노래, 8장
    -1. → 1.레벨 20 이상의 영웅들만 크루세이드에 도전할 수 있습니다.
    -2. → 2.크루세이드 도중 체력과 마력은 적군 아군 모두 자연재생되지 않습니다.
    -3. → 3.사망한 영웅은 부활되지 않습니다.
    -4. → 4.제한시간이 다 되면 모든 영웅이 사망한 것으로 간주됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 하루에 한 번만 크루세이드에 도전할 수 있습니다. VIP10등급 이상인 플레이어는 하루에 여러 번 도전할 수 있습니다.
    -6. → 6.각 웨이브를 완료하면 큰 보석상자를 획득할 수 있습니다. 보석상자에서 골드, 아이템, 영혼석, 그리고 낮은 확률로 영웅까지 획득할 수 있습니다.
    -7. → 7.매일 크루세이드를 처음 초기화하면 보석상자에서 드래곤 코인을 얻을 수 있습니다. 드래곤 코인은 크루세이드 상점에서 사용할 수 있습니다.
    Tip → 팁
    -Max out Chaplain’s~ → 사제의 첫번째 스킬과 모든 장비를 최대한 업그레이드 하세요.
    -join a guild~ → 길드에 가입하여 죽음의 기사 혹은 죽음의 마법사를 고용하세요
    -you can always~ → 전투 도중에는 언제든 후퇴하고 정비하여 재도전할 수 있습니다.
    -use as many heroes~ → 첫 5개의 전투에서 최대한 많은 영웅을 이용하여 나중에 이용할 영웅의 체력과 마력을 관리하세요.
    -most popular formation → 가장 인기있는 조합
    -Formation of heroes under purple levels → 퍼플 단계 이하에서의 조합
    -formation of heroes at or above purple levels → 퍼플 단계 이상에서의 조합
    Redeem → 크루세이드 상점
    Restart → 초기화
    Chances left → 남은 기회:


    10.trial -> 도전과제
    Crashed hill → 부서진 언덕
    Cursed city → 저주받은 도시
    Valkyrie showdown → 발키리 결전
    -select difficulty level → 난이도 선택
    -Chances left: → 남은 횟수 :
    -All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.


    11.booty cave -> 전리품 동굴
    Logs → 기록
    Rules → 도움말
    -Underground lies the castle of Dark Caves, twisted caves are tangled together. Her history is even older then the ancient trees. When the buried booty is discovered, the coins and gems are still free from dust. But as eternal as gold, is the greed of the human beings.
    -‘Wars of Caves’
    → 지하에 묻힌 성에는 어둡고 복잡한 동굴이 얽혀있다. 이 이야기는 저 고대 나무보다도 오래된 이야기이다. 이 동굴에 묻힌 전리품들이 발견되는 날은 골드와 보석이 먼지로부터 해방되는 날이리라 하지만 황금만큼 영원한것이 인간의 욕심이라고 했던가.
    -‘동굴의 전쟁’
    -1. → 1.동굴을 발견하여 점령하고 방어하세요. 방어 성공시 최대 3개의 빵을 얻을 수 있고, 하루에 최대 20개의 빵을 얻을 수 있습니다.
    -2. → 2.하나의 동굴을 여러 번 공격할 수 있지만, 공격할 때마다 빵을 소모합니다. 영웅의 체력과 마력은 전투가 끝나기 전에는 변하지 않습니다.
    -3. → 3.동굴을 발견하면 공격을 결정할 시간이 10분간 주어집니다. 10분 안에 모든 방어 영웅을 제거하면 동굴에서 전리품을 획득할 수 있습니다.
    -4. → 4.공격당한 동굴은 얼마간 보호시간이 생겨서 다른 플레이어가 이 동굴을 찾거나 공격하지 못하게 됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 자신의 동굴 방어를 위해 영웅을 보낼 수 있습니다. 더 많은 영웅을 보낼수록 전리품을 모으는 속도가 빨라집니다.
    -6. → 6.동굴 방어를 위한 영웅으로 길드에서 용병을 고용할 수 있습니다.
    -7. → 7.동굴에서 전리품을 획득할 시간이 다 되면, 그 동안 모아둔 전리품을 가져올 수 있습니다.
    -8. → 8.동굴 방어전에서 패배했을 경우, 약간의 전리품을 잃게되고, 남은 전리품만 획득할 수 있습니다.
    -9. → 9. 길드 멤버들을 자신의 동굴에 초대하여 여러 플레이어가 방어하도록 할 수 있습니다. 모든 방어 플레이어들이 전리품을 얻습니다.
    -10 → . 10.전투시 방어 영웅은 여분의 마력을 얻습니다.
    Produced → 생산량
    Speed → 생산 속도
    Ends in hH mmM → h시간 mm분 후에 종료


    Hi Ucool. I'm ArchMaverick(6844660) in server 48(storn). In the last 1.8 patch, translation to Korean very improved. But still exist some mis-translation and it makes lower interest for korean players. I hope I can help other Korean users.

  4. #64
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    1.Outland portal → 아웃랜드 포털
    closed in hh:mm:ss → hh:mm:ss에 종료
    Upcoming → 향후 예정
    Select Difficulty Level → 난이도 선택
    Chances left: → 남은 횟수 :
    All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.
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    2.Ranking → 랭킹
    Arena → 아레나
    Daily Rank → 아레나 일일 순위
    Real-time Rank → 아레나 실시간 순위
    -Trend → 변화
    -Arena Rank: → 아레나 순위:
    Grand Arena Daily Rank → 그랜드 아레나 일일 순위
    Grand Real-time Rank → 그랜드 아레나 실시간 순위
    -Trend → 변화
    -Grand Arena Rank → 그랜드 아레나 순위
    Power → 전투력
    All Heroes Power → 모든 영웅
    -Trend → 변화
    All Heroes Power → 모든 영웅의 전투력
    Grand Power Rank → 그랜드 아레나 영웅
    -Trend → 변화
    -Total Power of 15 Heroes: → 15영웅의 전투력 합:
    Team Power → 팀 전투력
    -5 Heroes power: → 5영웅의 전투력 합:
    Heroes Stars → 영웅 별
    -Heroes Stars → 영웅 별의 합
    Guild → 길드
    Activity Rank → 활동량 순위
    -3 Day Activity → 3일 활동량
    Booty Cave → 전리품 동굴
    Plunder Rank → 약탈 순위
    -3 Day Plunder Times: → 3일간 약탈 횟수:
    Coins Dig Rank → 골드 획득 순위
    -3 Day Dug Coins → 3일간 획득한 골드:
    EXP Dig Rank → 경험치 획득 순위
    -3 Day Dug EXP Salve: → 3일간 획득한 경험치 묘약:


    3.Enchanting → 장비 강화
    Select → 장비 선택
    Select a Hero → 영웅을 선택하세요
    Enchant → 강화하기
    Enchant Max → 최대로 강화하기


    4.Guild → 길드
    Manage → 길드 관리
    -Applications → 가입 신청
    -Guild members: → 길드 멤버:
    -No new application → 새로운 신청이 없습니다.
    Manage Members → 멤버 관리
    -Last Login → 최근 로그인
    -7 day contribution → 7일 활동량
    -Raid instance → 길드 레이드 참여
    Menifesto → 길드 소개
    Settings → 설정
    -Guild logo: → 길드 로고
    -Change → 변경
    -Country → 지역
    -Guild type 길드 유형
    -Open → 공개
    -Approval Needed → 승인 필요
    -Closed → 비공개
    -Min Team level → 최소 팀 레벨
    -Confirm → 확인
    Disband → 길드 해체
    Guild Leader → 길드 리더
    Officer → 관리자
    Mercenary Camp → 용병 캠프
    -Mercenary Hall → 용병 캠프
    -Rules → 도움말
    -Mercenary Rules → 용병 도움말
    -1.not all heroes~ → 1.등록된 모든 용병이 고용되지 않을 수도 있습니다.
    -2.The longer~ → 2.용병 캠프에 오래 있을수록, 더 많은 골드를 획득할 수 있습니다.
    -3.Deployed~ → 3.등록된 용병은 30분동안 귀환할 수 없습니다.
    -4.Guild~ → 4.길드 멤버들은 골드를 지불하고 용병 캠프에 등록된 용병을 고용할 수 있습니다.
    -5.You can~ → 5.매일 한 명의 멤버에게는 한 명의 용병만 고용할 수 있습니다.
    -6.The price → 6.용병의 고용 비용은 용병의 전투력에 따라 결정됩니다.
    -7.You will need~ → 7.용병 캠프에 일정한 수수료를 지불해야 합니다.
    -8.The higher~ → 8.VIP등급이 높을수록, 더 많은 용병을 등록할 수 있습니다.
    -Deploy → 용병 등록
    -Income: → 수입:
    -Guarding: → 등록 시간:
    -Recall → 귀환
    -my → 나의 용병
    -all → 모든 용병
    Raid Instances → 길드 레이드
    -Rules → 도움말
    -1.Raid~ → 1.길드 레이드는 캠페인 7장부터 열립니다.
    -2.the next~ → 2.길드 레이드 다음 장은 현재 진행중인 길드 레이드 장을 완료 해야 열 수 있습니다.
    -3.only guild offers → 3.길드 리더와 관리자만 길드 활동량을 소모하여 길드 레이드를 초기화 할 수 있습니다.
    -4.guild members~ → 4.길드 멤버들은 돌아가며 길드 레이드를 진행할 수 있고, 적들의 체력은 회복되지 않습니다.
    -5.each member~ → 5.길드 멤버들은 각 길드 레이드 장을 하루에 2번씩 도전할 수 있습니다. 시간이 다 되기 전에 하나의 스테이지를 완료할 경우 남은 시간은 버려집니다.
    -Logs → 기록
    -xxx m.dd hh:mm gained → xxx님이 m월 dd일 hh시 mm분에 획득
    -Auctomatically distributed by Guild → 우편으로 자동 발송되었습니다.
    -Bonus expires in d days hh hours → D일 hh시간 내에 완료시 보너스 획득
    Top playes → 탑 플레이어
    -Admiration → 찬양
    -You can only admire~ → 자신의 팀 레벨보다 높은 길드 멤버에게만 찬양할 수 있습니다. 찬양 할 때마다 자신은 스테미너를, 상대방은 골드를 얻습니다.
    -Admiration Chances: → 남은 찬양 횟수:
    -your rewards: → 받은 보상:
    -Claim → 받기
    Guild shop → 길드 상점
    -refresh at today(tomorrow) 21:00 → 오늘(내일) 21시에 새로고침 됩니다.
    Guild Introduction → 길드 소개


    5.Arena -> 아레나
    Defendsrs: → 수비:
    Power: → 전투력:
    Setup → 수비 설정
    My Rank: → 나의 순위:
    Rules → 도움말
    -Hold current rank (the first xxx to the yyy) to claim: → 현재 순위(xxx위~yyy위)를 유지하면 다음의 보상을 받을 수 있습니다.
    -Rules of the Arena → 아레나 도움말
    -1. → 1.플레이어는 수동으로 영웅의 스킬을 조작할 수 없습니다.
    -2. → 2.치유효과는 생명력에 비례하여 증가합니다.
    -3. → 3.플레이어 공격 시 이기면 상대방의 순위를 획득합니다.
    -4. → 4.공격자가 제한시간 내에 수비자를 모두 제거하지 못하면 수비자의 승리로 판정됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 하루에 5번 공격할 기회를 얻으며, 매일 오전 5시에 초기화됩니다.
    -6. → 6.공격을 하고 나면 승패와 상관없이 10분의 대기시간이 있습니다.
    -7. → 7.현재 전투 중인 플레이어를 선택해 공격할 수 있습니다.
    -8. → 8.아레나 순위는 9시에 최종적으로 확정되며, 그에 따른 보상이 곧 우편을 통해 발송됩니다.
    -arena ranking rules → 아레나 순위 도움말
    -When an attacking~ → 공격하는 플레이어가 수비 플레이어에게 이기면, 승리한플레이어는 자신의 최고 순위에 비례한 보석을 얻을 수 있습니다. 최고 순위 보상은 얼마나 높은 순위를 기록하느냐에 달라지며 최소 1보석을 획득할 수 있습니다. 최고 순위 보상은 우편을 통해 발송됩니다.
    -daily ranking reward rules → 일일 순위 보상 도움말
    -all ranking rewards~ → 매일 모든 순위에 대하여 보상이 우편을 통해 발송됩니다. 각 순위에 대한 보상은 다음과 같습니다.
    Ladder → 순위
    Replays → 다시보기
    Redeem → 아레나 상점
    -refresh at today(tomorrow) 21:00 → 오늘(내일) 21시에 새로고침 됩니다.
    Fight! → 공격하기
    Chances left → 남은 횟수:


    6.Merchant -> 상점
    Refresh at today(tomorrow) hh:00 → 오늘(내일) hh시에 새로고침 됩니다.


    7.Grand Arena -> 그랜드 아레나
    My rank: → 나의 순위:
    Rules → 도움말
    -your grand arena rank is xxx. Your arena rank is yyy. → 당신의 그랜드 아레나 순위는 xxx위이고, 아레나 순위는 yyy위 입니다.
    -i) grand arena rank > arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위가 아레나 순위보다 높습니다.
    -ii) grand arena rank = arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위와 아레나 순위가 같습니다.
    -iii) grand arena rank < arena rank → 당신의 그랜드 아레나 순위가 아레나 순위보다 낮습니다.
    -keep your current rank(xxx to yyy) to get → 현재 순위(xxx위~yyy위)를 유지하면 다음의 보상을 받을 수 있습니다.
    -Rules of grand arena → 그랜드 아레나 도움말
    -1. → 1.보상 그랜드 아레나 순위와 아레나 순위 중 높은 순위를 기준으로 결정되며, 매일 21시에 우편을 통해 발송됩니다.
    -2. → 2플레이어는 수동으로 영웅의 스킬을 조작할 수 없습니다.
    -3. → 3.치유효과는 생명력에 비례하여 증가합니다.
    -4. → 4.플레이어는 3개의 팀까지 구성할 수 있고, 각 팀에는 최소한 1명의 영웅이 포함돼야 합니다. 원한다면 언제든 팀 구성을 바꿀 수 있습니다.
    -5. → 5.그랜드 아레나에서는 각 팀이 한번씩 출전하여 총 3번의 전투가 이루어지며, 먼저 2번을 이기는 플레이어가 승리합니다.
    -6. → 6.한 팀의 영웅을 모두 제거하면 그 전투를 승리합니다.
    -7. → 7.제한 시간이 다 됐을 경우, 남아있는 영웅이 많은 팀이 승리합니다.
    -8. → 8.제한 시간이 다 됐을 경우 남아있는 영웅의 수가 같다면, 더 많은 데미지를 입힌 팀이 승리합니다.
    -9. → 9.플레이어 공격 시 이기면 상대방의 순위를 획득합니다.
    -10. → 10.플레이어는 언제든 자신의 순위를 확인하고 팀 구성을 바꿀 수 있습니다.
    -11. → 11.플레이어는 하루에 5번 공격할 기회를 얻으며, 매일 오전 5시에 초기화됩니다.
    -12. → 12.공격을 하고 나면 승패와 상관없이 10분의 대기시간이 있습니다.
    -13. → 13.500위 이상의 플레이어는 3번째 팀이 다른 플레이어에게 보이지 않게 됩니다. 50위 이상의 플레이어는 2번째 팀도 보이지 않고, 1위 플레이어는 3팀 모두 보이지 않게 됩니다.
    -14. → 14.그랜드 아레나는 하루 종일 이용할 수 있습니다.
    -15. → 15.플레이어는 실시간 순위에 비례하는 그랜드 아레나 코인을 생성하고 획득할 수 있습니다.
    -grand arena daily rank reward → 그랜드 아레나 일일 순위 보상
    -The reward are~ → 매일 모든 순위에 대하여 보상이 우편을 통해 발송됩니다. 각 순위에 대한 보상은 다음과 같습니다.
    Ladder → 순위
    Replays → 다시보기
    Redeem → 그랜드 아레나 상점
    Rank rewards → 순위 보상
    Reward to claim → 얻을 수 있는 코인
    Claim → 획득
    Setup → 팀 설정
    Chances left → 남은 횟수
    Fight → 공격하기


    8.Time Rift -> 시간의 틈
    Tidal Temple → 조수의 사원
    Dwarf Arsenal → 드워프의 무기고
    -select difficulty level → 난이도 선택
    -Chances left: → 남은 횟수 :
    -All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.


    9.Crusade -> 크루세이드
    Rules → 도움말
    -deep within the halls of amun Toldag a lost key holds a lost key.
    This lost key opens a lost door, and within this lost door.
    You will find the face of boaz. As a mote within his eye, The thoughts of Jachin take hold. At the end of these thoughts is the blue spirit.
    -- Song of the Dead Vastro, Verse 8
    → 아문 톨다그의 홀 깊숙한 곳에 잃어버린 열쇠에 잃어버린 열쇠가 매달려 있으니
    이 잃어버린 열쇠는 잃어버린 문을 열고 잃어버린 문 속깊이 들어가 자리한다.
    문을 열고 한쪽 눈 속에 티끌이 있는 보아즈의 얼굴이 보이면 야킨의 생각이 떠나지 않을 것이다. 이 생각의 끝에는 푸른 영혼이 자리한다.
    -- 죽은 바스트로의 노래, 8장
    -1. → 1.레벨 20 이상의 영웅들만 크루세이드에 도전할 수 있습니다.
    -2. → 2.크루세이드 도중 체력과 마력은 적군 아군 모두 자연재생되지 않습니다.
    -3. → 3.사망한 영웅은 부활되지 않습니다.
    -4. → 4.제한시간이 다 되면 모든 영웅이 사망한 것으로 간주됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 하루에 한 번만 크루세이드에 도전할 수 있습니다. VIP10등급 이상인 플레이어는 하루에 여러 번 도전할 수 있습니다.
    -6. → 6.각 웨이브를 완료하면 큰 보석상자를 획득할 수 있습니다. 보석상자에서 골드, 아이템, 영혼석, 그리고 낮은 확률로 영웅까지 획득할 수 있습니다.
    -7. → 7.매일 크루세이드를 처음 초기화하면 보석상자에서 드래곤 코인을 얻을 수 있습니다. 드래곤 코인은 크루세이드 상점에서 사용할 수 있습니다.
    Tip → 팁
    -Max out Chaplain’s~ → 사제의 첫번째 스킬과 모든 장비를 최대한 업그레이드 하세요.
    -join a guild~ → 길드에 가입하여 죽음의 기사 혹은 죽음의 마법사를 고용하세요
    -you can always~ → 전투 도중에는 언제든 후퇴하고 정비하여 재도전할 수 있습니다.
    -use as many heroes~ → 첫 5개의 전투에서 최대한 많은 영웅을 이용하여 나중에 이용할 영웅의 체력과 마력을 관리하세요.
    -most popular formation → 가장 인기있는 조합
    -Formation of heroes under purple levels → 퍼플 단계 이하에서의 조합
    -formation of heroes at or above purple levels → 퍼플 단계 이상에서의 조합
    Redeem → 크루세이드 상점
    Restart → 초기화
    Chances left → 남은 기회:


    10.trial -> 도전과제
    Crashed hill → 부서진 언덕
    Cursed city → 저주받은 도시
    Valkyrie showdown → 발키리 결전
    -select difficulty level → 난이도 선택
    -Chances left: → 남은 횟수 :
    -All Chances used up today. → 오늘은 더 이상 도전할 수 없습니다.


    11.booty cave -> 전리품 동굴
    Logs → 기록
    Rules → 도움말
    -Underground lies the castle of Dark Caves, twisted caves are tangled together. Her history is even older then the ancient trees. When the buried booty is discovered, the coins and gems are still free from dust. But as eternal as gold, is the greed of the human beings.
    -‘Wars of Caves’
    → 지하에 묻힌 성에는 어둡고 복잡한 동굴이 얽혀있다. 이 이야기는 저 고대 나무보다도 오래된 이야기이다. 이 동굴에 묻힌 전리품들이 발견되는 날은 골드와 보석이 먼지로부터 해방되는 날이리라 하지만 황금만큼 영원한것이 인간의 욕심이라고 했던가.
    -‘동굴의 전쟁’
    -1. → 1.동굴을 발견하여 점령하고 방어하세요. 방어 성공시 최대 3개의 빵을 얻을 수 있고, 하루에 최대 20개의 빵을 얻을 수 있습니다.
    -2. → 2.하나의 동굴을 여러 번 공격할 수 있지만, 공격할 때마다 빵을 소모합니다. 영웅의 체력과 마력은 전투가 끝나기 전에는 변하지 않습니다.
    -3. → 3.동굴을 발견하면 공격을 결정할 시간이 10분간 주어집니다. 10분 안에 모든 방어 영웅을 제거하면 동굴에서 전리품을 획득할 수 있습니다.
    -4. → 4.공격당한 동굴은 얼마간 보호시간이 생겨서 다른 플레이어가 이 동굴을 찾거나 공격하지 못하게 됩니다.
    -5. → 5.플레이어는 자신의 동굴 방어를 위해 영웅을 보낼 수 있습니다. 더 많은 영웅을 보낼수록 전리품을 모으는 속도가 빨라집니다.
    -6. → 6.동굴 방어를 위한 영웅으로 길드에서 용병을 고용할 수 있습니다.
    -7. → 7.동굴에서 전리품을 획득할 시간이 다 되면, 그 동안 모아둔 전리품을 가져올 수 있습니다.
    -8. → 8.동굴 방어전에서 패배했을 경우, 약간의 전리품을 잃게되고, 남은 전리품만 획득할 수 있습니다.
    -9. → 9. 길드 멤버들을 자신의 동굴에 초대하여 여러 플레이어가 방어하도록 할 수 있습니다. 모든 방어 플레이어들이 전리품을 얻습니다.
    -10 → . 10.전투시 방어 영웅은 여분의 마력을 얻습니다.
    Produced → 생산량
    Speed → 생산 속도
    Ends in hH mmM → h시간 mm분 후에 종료


    Hi Ucool. I'm ArchMaverick(6844660) in server 48(storn). In the last 1.8 patch, translation to Korean very improved. But still exist some mis-translation and it makes lower interest for korean players. I hope I can help other Korean users.
    Thanks for your efforts!

  5. #65
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    thx for the gem, ember!
    here are more mis-transrated things

    #Heroes
    -Arcane Sapper : 신비술사 -> 비전검사
    -Disease Bringer : 질병을 가지고 오는 자 -> 질병술사

    in korean ver, both Lightining Elemental and Lightning Spirit are translated to "번개의 정령"
    it probably can make users confused so it need to be separated out each.
    i recommend Lightning Elemental -> 번개의 정령, and Lightning Spirit -> 번개의 영령


    By ArchMaverick(6844660) in server 48(Storn)

  6. #66
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    vip1
    최대 구매 "10" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "10" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    잠금 해제 "캠페인의 레이드" 기능 -> "캠페인의 레이드" 기능 잠금 해제
    무료 일일 레이드 티켓 "20" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "20"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "2"시간 -> 매일 스테미너 구매 "2"회 가능
    일일 마이다스의 손 "5"시간 -> 매일 마이다스의 손 "5"회 가능
    추가 "5" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "5"%의 보너스 보석 제공

    vip2
    최대 구매 "100" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "100" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP1" 혜택 -> "VIP1" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "30" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "30"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "3"시간 -> 매일 스테미너 구매 "3"회 가능
    일일 마이다스의 손 "20"시간 -> 매일 마이다스의 손 "20"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "1"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "1"회 가능
    잠금 해제 "영웅 스킬 포인트 충전" 기능 -> "영웅 스킬 포인트 충전" 기능 잠금 해제
    추가 "7" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "7"%의 보너스 보석 제공

    vip3
    최대 구매 "300" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "300" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP2" 혜택 -> "VIP2" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "40" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "40"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "4"시간 -> 매일 스테미너 구매 "4"회 가능
    일일 마이다스의 손 "30"시간 -> 매일 마이다스의 손 "30"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "2"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "2"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "1"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "1"회 가능
    잠금 해제 "투기장 대결 대기 시간 제거" 기능 -> "투기장 대결 쿨타임 제거" 기능 잠금 해제
    추가 "10" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "10"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "1"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "1"회 가능
    잠금 해제 "그랜드 투기장 대기 시간 제거" 기능 -> "그랜드 투기장 대결 쿨타임 제거" 기능 잠금 해제

    vip4
    최대 구매 "500" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "500" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP3" 혜택 -> "VIP3" 혜택 포함
    잠금 해제 "레이드 10 스테이지" 기능 -> 스테이지에서 "레이드 10회 연속" 기능 잠금 해제
    무료 일일 레이드 티켓 "50" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "50"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "5"시간 -> 매일 스테미너 구매 "5"회 가능
    일일 마이다스의 손 "40"시간 -> 매일 마이다스의 손 "40"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "3"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "3"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "2"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "2"회 가능
    추가 "15" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "15"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "2"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "2"회 가능

    vip5
    최대 구매 "1000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "1000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP4" 혜택 -> "VIP4" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "60" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "60"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "6"시간 -> 매일 스테미너 구매 "6"회 가능
    일일 마이다스의 손 "50"시간 -> 매일 마이다스의 손 "50"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "4"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "4"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "3"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "3"회 가능
    영웅 스킬 포인트 한도 증가: "20" 포인트 -> 스킬 포인트 누적 제한: "20"포인트
    까지 점령 가능 "4" 동굴 -> 동굴을 "4"개까지 점령 가능
    추가 "20" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "20"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "3"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "3"회 가능

    vip6
    최대 구매 "2000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "2000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP5" 혜택 -> "VIP5" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "70" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "70"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "7"시간 -> 매일 스테미너 구매 "7"회 가능
    일일 마이다스의 손 "60"시간 -> 매일 마이다스의 손 "60"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "5"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "5"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "4"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "4"회 가능
    레이드 인스턴스에서의 추가 길드 동전 "50%" -> 길드 레이드에서 길드 코인을 "50%" 더 획득
    레이드 인스턴스에서 쫒겨남 2 동전 생산의 시대 -> 길드 레이드에서 획득하는 골드가 2배로 증가
    추가 "30" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "30"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "4"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "4"회 가능

    vip7
    최대 구매 "3000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "3000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP6" 혜택 -> "VIP6" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "80" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "80"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "8"시간 -> 매일 스테미너 구매 "8"회 가능
    일일 마이다스의 손 "70"시간 -> 매일 마이다스의 손 "70"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "6"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "6"회 가능
    잠금 해제 "최대 마법 부여" 기능 -> "최대 마법 부여" 기능 잠금 해제
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "5"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "5"회 가능
    추가 "40" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "40"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "5"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "5"회 가능

    vip8
    최대 구매 "5000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "5000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP7" 혜택 -> "VIP7" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "90" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "90"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "9"시간 -> 매일 스테미너 구매 "9"회 가능
    일일 마이다스의 손 "80"시간 -> 매일 마이다스의 손 "80"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "7"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "7"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "6"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "6"회 가능
    일일 길드 숭배 "2"시간 -> 매일 길드 숭배 "2"회 가능
    추가 "50" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "50"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "6"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "6"회 가능

    vip9
    최대 구매 "7000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "7000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP8" 혜택 -> "VIP8" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "100" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "100"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "10"시간 -> 매일 스테미너 구매 "10"회 가능
    일일 마이다스의 손 "90"시간 -> 매일 마이다스의 손 "90"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "8"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "8"회 가능
    잠금 해제 "영구적인 고블린 상인" 기능 -> "고블린 상점이 항상 존재" 하도록 잠금 해제
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "7"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "7"회 가능
    길드 숭배 잠금 해제 "보석 숭배" 가능 -> 길드 숭배할 시 "보석으로 숭배" 가능
    추가 "60" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "60"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "7"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "7"회 가능

    vip10
    최대 구매 "10000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "10000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP9" 혜택 -> "VIP9" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "110" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "110"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "11"시간 -> 매일 스테미너 구매 "11"회 가능
    일일 마이다스의 손 "100"시간 -> 매일 마이다스의 손 "100"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "9"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "9"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "8"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "8"회 가능
    일일 크루세이드 기회 "2"시간 -> 매일 크루세이드 "2"회 가능
    추가 "70" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "70"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "8"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "8"회 가능

    vip11
    최대 구매 "15000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "15000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP10" 혜택 -> "VIP10" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "120" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "120"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "12"시간 -> 매일 스테미너 구매 "12"회 가능
    일일 마이다스의 손 "120"시간 -> 매일 마이다스의 손 "120"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "10"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "10"회 가능
    잠금 해제 "영구 대부" 기능 -> "대부 상점이 항상 존재" 하도록 잠금 해제
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "9"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "9"회 가능
    잠금 해제 "마법석" 상자 구매 -> "마법석" 상자 구매 기능 잠금 해제
    추가 "80" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "80"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "9"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "9"회 가능

    vip12
    최대 구매 "20000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "20000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP11" 혜택 -> "VIP11" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "130" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "130"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "13"시간 -> 매일 스테미너 구매 "13"회 가능
    일일 마이다스의 손 "150"시간 -> 매일 마이다스의 손 "150"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "11"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "11"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "10"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "10"회 가능
    일일 길드 숭배 "3"시간 -> 매일 길드 숭배 "3"회 가능
    최대 허용 "3" 동시에 용병의 방에 있는 영웅(들). -> 용병의 방에 최대 "3"명의 용병을 파견 가능
    추가 "90" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "90"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "10"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "10"회 가능

    vip13
    최대 구매 "40000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "40000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP12" 혜택 -> "VIP12" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "140" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "140"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "14"시간 -> 매일 스테미너 구매 "14"회 가능
    일일 마이다스의 손 "200"시간 -> 매일 마이다스의 손 "200"회 가능
    일일 엘리트 스테이지 초기화 "12"시간 -> 매일 엘리트 스테이지 초기화 "12"회 가능
    일일 투기장 도전 기회 초기화 "11"시간 -> 매일 투기장 도전 횟수 초기화 "11"회 가능
    크루세이드 금화 보너스 (용의 동전은 해당 안 됨) "50"% -> 크루세이드에서 금화를 "50"% 추가로 획득 (용의 동전은 해당 안 됨)
    추가 "100" 결제 시 % 보너스 보석 -> 결제할 시 "100"%의 보너스 보석 제공
    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "11"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "11"회 가능

    vip14
    최대 구매 "80000" 다음은 혜택을 위한 보석 -> "80000" 포인트 이상은 아래와 같은 혜택을 받습니다.
    포함 "VIP13" 혜택 -> "VIP13" 혜택 포함
    무료 일일 레이드 티켓 "150" 조각들 -> 매일 무료 레이드 티켓 "150"장 제공
    일일 체력 구매 기회 "15"시간 -> 매일 스테미너 구매 "15"회 가능
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    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "12"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "12"회 가능

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    일일 그랜드 투기장 도전 기회 초기화 "13"시간 -> 매일 그랜드 투기장 도전 횟수 초기화 "13"회 가능


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  7. #67
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    #Heroes Name

    Arcane Sapper : 신비술사 -> 비전 검사 or 비전술사
    ("신비" means 'mystic', arcane is translated to "비전". so i recommended 비전 검사 or 비전술사

    Disease Bringer : 질병을 가지고 오는 자 -> 질병술사
    (i think so long name. it can be short as 질병술사)

    Cloud Walker : 구름술사 -> 분신술사
    (구름술사 means the one who combats with cloud, and 분신술사 means the one who does with illusions. I think 분신술사 is batter.)

    Sword Master : 검술사 -> 검의 달인
    (검술사 means just the one uses sword, and 검의 달인 means the one has mastery of sword(as the king of sword) )

    Death Bringer : 데스브링거 -> 데스브링어
    ("bringer" is translated to "브링어", not "브링거")

    Lightning Elemental : 번개의 정령
    Lightning Spirit : 번개의 정령 -> 번개의 영령
    (in korean ver, both Lightining Elemental and Lightning Spirit are same translated to "번개의 정령". it probably can make users confused so it need to be separated out each. i recommend Lightning Elemental -> 번개의 정령, and Lightning Spirit -> 번개의 영령)



    #Item Name (in Item book)

    1p.
    6. Fleet feet : 신속 -> 신속의 신발 (신속 just means 'fast'.)
    11. Recovery ring : 회복 반지 -> 회복의 반지

    2p.
    4. War Signet of Kreln : 크렐른의 전쟁 인장 -> 크렐른의 전쟁 징표 (in this case, 징표 is more approprite to use than 인장)

    3p.
    1. Void gem : 공허 보석 -> 공허의 보석
    2. Tusk sigil : 엄니 인장 -> 어금니 인장 (엄니 is the old korean. today use 어금니)
    6. Helm of Magnus Thorne : 매그너스 토른의 지배 -> 매그너스 토른의 투구 (helm is translated to 투구, not 지배)
    11. Chest scale : 상자 규모 -> 미늘 흉갑 (상자 is box. 규모 is scale right but it is about size (large, small...). scale which about the live skin things(like snake's scale) is 비늘, and about un-live skin things is 미늘. chest is 상자(as the bronze chest) but about the breast it is 가슴 or 흉 so i'm sure 미늘 흉갑 is better)
    12. Signet ring : 인장 반지 -> 징표 반지 (i told about it upper)

    4p.
    5. Corax's Sight : 코락스의 시각 -> 코락스의 시야
    6. Phase boots : 페이스 부츠 -> 초심자의 부츠 (페이스 is face, not phase. if you mean the level of beginer, it's 초심자)
    9. Training Boots : 교육 부츠 -> 훈련용 부츠 (교육 is approprite to school things. to army or war, 훈련 is better)
    10. Emerald Training Boots : 에메랄드 교육 부츠 -> 훈련용 에메랄드 부츠

    5p.
    2. Ogre Axe : 괴물 도끼 -> 오우거의 도끼 (Ogre is 오우거)
    6. Mark of Corvus : 까마귀의 표시 -> 까마귀의 흔적 (흔적 is better than 표시)
    7. Transmer of Amuns : 아문스의 트란스머 -> 아문스의 기형검
    11. Swiftboots : 빠른 부츠 -> 신속의 부츠

    6p.
    3. Jammer Grips : 방해 그립 -> 방해의 손길
    5. Chest Plate : 상자 판 -> 강철 흉갑 (I told it upper)
    7. Blade Mail : 블레이드 메일 -> 칼날 갑옷 (blade is 칼날, and mail is 갑옷)
    9. Ascendant of Kron Medal : 크론 훈장의 상승 -> 크론 메달의 우월함 (상승 means 'go upward' in classes, levels, ect.. in this, ascendant to 우월함 is better)
    10. Blessed Training Boots : 축복받은 교육 부츠 -> 축복받은 훈련용 부츠 (i told about it upper)

    7p.
    1. Eul's Scepter of Divinity : eul의 신성한 셉터 -> eul의 신성한 홀 (셉터 is just pronounced 'scepter'. it is translated to 홀
    2. Vastro Tooth : 바스트로 이빨 -> 바스트로의 이빨
    4. Opposing Pendant : 대항 펜던트 -> 대항의 팬던트
    5. Blood Rock : 피 돌 -> 피 묻은 돌 (it is right thing to write like blood eye -> 피 묻는 눈. so it should be 피 묻은 돌

    8p
    1. Kreln Amuk : 크렐른 자연 아묵 -> 크렐른 아묵 (delect 자연. not proper.)
    2. Mote : 오점 -> 티끌 (오점 is chainese. 티끌 is korean)
    3. Nedan Bone Chest : 네단 뼈 상자 -> 네단의 뼈 흉갑 (i told about 'chest' thing upper)
    5. Pendant of the Quinnard Level 2 : 쿠이나드의 펜던트 레벨 2 -> 쿠이나드의 펜던트 2단계 (level is 단계)
    8. Demon Edge : 악마의 경계 -> 데몬 엣지 (not proper to korean. in this case, 데몬 엣지 which is just pronounced by korean is better)

    9p.
    2. Jachin's Ruby Level 2 : 야킨의 루비 레벨 2 -> 야킨의 루비 2단계
    4. Ball Lightning : 공 번개 -> 번개 구슬 (position should be changed like 번개 공, not 공 번개. but i think 구슬 is better than 공)
    7. Dragon Glass : 용 유리 -> 드래곤 글래스 (just be pronounced. it is better)
    9. Charges of Shadow Wardens Level 2 : 그림자 감시자의 돌격 레벨 2 -> 그림자 감시자의 돌격 2단계 (told about it upper)
    10. Copper Cudgel : 구리 곤장 -> 구리 곤봉 (곤봉 is better)

    10p.
    1. Pendant of the Quinnard Level 3 : 쿠이나드의 펜던트 레벨 3 -> 쿠이나드의 펜던트 3단계 (told about it upper)
    2. Lulithan's Toothpick Level 2 : 룰리단의 이쑤시개 레벨 2 -> 룰리단의 이쑤시개 2단계 (told about it upper)
    3. Charges of Shadow Wardens Level 3 : 그림자 감시자의 돌격 레벨 3 -> 그림자 감시자의 돌격 3단계 (told about it upper)
    6. Bag of Holding : 지주의 가방 -> 구속의 가방 (verrrrrrrrrrry important. it is perfectly mis translated. 지주 is just the one who have own land. 구속 is right expression)
    11. Yew Bolt Thrower : 주목나무 화살 투척자 -> 주목나무 화살 발사기 (투척자 means the one who throw sth. 발사기 means the things that shoot or throw sth.)

    11p.
    2. Jachin's Ruby Level 3 : 야킨의 루비 레벨 3 -> 야킨의 루비 3단계 (told about it upper)
    5. Pendant of the Quinnard Level 4 : 쿠이나드의 펜던트 레벨 4 -> 쿠이나드의 펜던트 4단계 (told about it upper)
    6. Lulithan's Toothpick Level 3 : 룰리단의 이쑤시개 레벨 3 -> 룰리단의 이쑤시개 3단계 (told about it upper)
    10. Crystal Ball : 크리스탈 볼 -> 크리스탈 구슬 (told about it upper)
    12. Jachin's Ruby Level 4 : 야킨의 루비 레벨 4 -> 야킨의 루비 4단계 (told about it upper)

    12p.
    8. Void Crystal : 공허 크리스탈 -> 공허의 크리스탈

    13p.
    7. Dark Moon Amulet : 그믐달 부적 -> 다크문 아뮬렛 (dark moon is not 그믐달. 그믐달 is the crescent moon. so it is better what is just pronounced)



    #Reels

    about reels, there are huge mis-translation in korean ver.

    first, reel is 조각, not 릴

    second, all reels of gear should be "[item name] reel" -> "[item name] 조각". same way about all reels.

    ex)
    Jachin's Ruby Level 4 : 야킨의 루비 4단계
    Jachin's Ruby Level 4 reel : 야킨의 루비 4단계 조각

    Franged Harp : 이빨 달린 하프
    Franged Harp reel : 이빨 달린 하프 조각

    Bag of Holding : 지주의 가방 (i recommended 구속의 가방 upper)
    Bag of Holding reel : 지주의 가방 조각 (구속의 가방 조각)

    all reels has same way like this.



    by ArchMaverick(6844660) in server 48(Storn).
    Last edited by ArchMaverick; 04-12-2015 at 06:55 AM.

  8. #68
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  9. #69
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    Orange+1 -> 오렌지+1
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    Force of Gods -> 신의 힘
    Wind Dagger -> 바람의 단검
    Ancient Rune -> 고대의 룬
    Force of Protection -> 수호의 힘 or 보호 결계
    Nether Grudge -> 지하의 원한 -> 황천의 원한
    Spectre Note -> 망령의 노트 or 스펙터 노트
    Lucifer's Wing -> 루시퍼의 날개
    Firebolt Axe -> 파이어볼트 도끼
    Wraith Dagger -> 유령의 단검
    Burning Hammer -> 불타는 망치
    Immortal Flag -> 불사의 깃발
    Crossed Swords -> 교차된 쌍검
    Essence of Spirits -> 영혼의 본질
    Titan Axe -> 거인의 도끼

    Demon Garment -> 악마의 옷
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    Kylin Blood -> 카이린의 피 -> 기린의 피
    Holy Bible -> 신성한 성경 or 홀리 바이블
    Dragon Relic -> 용의 유물
    Crusade Sword -> 크루세이드 소드
    Fiend Wills -> 악령의 유언장
    Ghost Spear -> 유령창 -> 유령의 창
    Underworld Book -> 지하세계의 책
    Angel's Feather -> 천사의 깃털
    Earth Guardian -> 대지의 수호자
    Flaming Orb -> 화염의 오브
    Dragon Armor -> 용의 갑옷

    Under-Control Time Reduced by: -> 군중제어시간 감소:



    And, need to modify :

    in grand arena shop of korean ver, the name of Coahuilite(what we can see on the list) is translated as the sentence(description of it), not the name.

    i think it MUST BE CHANGED.
    Last edited by ArchMaverick; 06-16-2015 at 01:22 PM. Reason: Nether Grudge -> 황천의 원한 / Ghost Spear -> 유령의 창 / Kylin Blood -> 기린의 피
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  10. #70
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    Quote Originally Posted by ArchMaverick View Post
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    And, need to modify :

    in grand arena shop of korean ver, the name of Coahuilite(what we can see on the list) is translated as the sentence(description of it), not the name.

    i think it MUST BE CHANGED.
    Thanks a lot for reporting!

  11. #71
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    For the new update in August.


    Enchantress : 강화술사 (or 강화사)
    Back line support Mage, who can heal allies and deal massive magic damage. : 아군을 치유하고 적에게 강한 마법 피해를 입히는 후방 라인 서포터 영웅.

    Nymph of Sea : 님프
    Middle line Mage, who has powerful control skills, as well as survival abilities. : 강력한 제어 스킬과 생존력을 가진 중앙 라인 마법사.
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  12. #72
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    You are the man Sunho. Thanks for your endless Support to this community.

  13. #73
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    Quote Originally Posted by Zäschi View Post
    You are the man Sunho. Thanks for your endless Support to this community.
    You recognize me I just always sorry to you and ucool for my bad english skills.

    Oh, and congratulate winning the prize
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  14. #74
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    For the new updates of september

    - The Manipulator
    매니플레이터
    :Back line high intellect Mage, who is able to control the battlefield with her powerful magic abilities.
    →:강력한 마법력으로 전장을 뒤흔드는 중앙 라인 지능 영웅.

    - The Desert Lycan
    사막의 라이칸
    :Middle line agile Hero, who can deal massive damage to an enemy tank.
    :탱커에게 큰 데미지를 입히는 중앙 라인 민첩 영웅.


    Suggestion

    The Enchantress:요희 → 매혹술사
    "매혹" means enchanting someone. (so Chaplain's enchant skill is translated to "매혹") and actually, 요희 is a kind of 'dead word' in korea. almost korean does not use this word. so i suggest you guys to change the translation to 매혹술사.
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  15. #75
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    #1.new maps

    Chapter 17.
    The curruption of Kelos → 켈로스의 타락

    Stage 17-1. A Strange Fight → 기묘한 전투
    - When you and your crew return to Altroth, the Keros Race seems strangely infected and begins attacking you.
    → 당신이 팀원들과 알트로스에 돌아왔을 때, 켈로스인들은 무언가에 감염된 듯 보였고 곧 당신을 공격하기 시작한다.
    Stage 17-2. Further Investigation → 광역 탐사
    - You fight your way to the heart of Altroth, hoping to find any trails of the Kelos Race's unusual behaviors.
    → 켈로스인의 이상한 행동에 대한 어떤 단서라도 있기를 바라며,알트로스의 중심부로 가는 길을 열기 위해 싸운다.
    Stage 17-3. Presence of Storn → 스톤의 존재
    - Finally, the human commander's madness indicates that they are controlled by a race of fungus, the Storn.
    →마침내, 인간 사령관의 정신 이상은 자신들이 곰팡이의 종족 스톤에 의해 조종받았음을 나타낸다.
    Stage 17-4. On a Broken Ship → 부서진 배 위에서
    - You manage to locate the Storn's base on a broken ship.
    → 당신은 부서진 배 위에 있는 스톤의 본거지에 침입한다.
    Stage 17-5. Admiral's Hallucination → 제독의 환각
    - Even the mighty Admiral is infected with the Storn virus.
    → 위대한 제독조차도 스톤의 바이러스에 감염된다.
    Stage 17-6. Cursed Shallows → 저주받은 여울
    - You try to hunt for the Storn's chief, only to get hindered in the cursed shallows.
    → 당신은 스톤의 우두머리를 처치하려고 하지만, 저주받은 여울에 방해받는다.
    Stage 17-7. Evil Alliance → 사악한 동맹
    - The Nedan Race has now allied with Storn, killing any remnants of Kelos.
    → 네단인들이 이제 스톤과 동맹을 맺고, 켈로스에 남아있는 모든 것을 죽이고 있다.


    Chapter 18.
    Conspiracy of Nedan → 네단의 음모

    Stage 18-1. Long Night Forest → 긴 밤의 숲
    - You lead the last force of Kelos to a forest, escaping from Nedan's chase. But there is something else waiting for you.
    → 당신은 켈로스의 남은 전사들을 이끌며, 네단의 추적을 피해 숲으로 향한다. 하지만 그곳에는 무언가가 당신을 기다리고 있다.
    Stage 18-2. Encounter Kreln → 크렐른과 조우하다
    - An army of Kreln is hiding in the forest from Nedan. It seems you have got a helper.
    → 크렐른의 군대가 크렐른 숲에 매복하고 있다. 당신이 조력자를 얻은 것 처럼 보인다.
    Stage 18-3. Void Swamp → 공허의 늪
    - You plan to divide the Nedan and Storn and crush them separately.
    → 당신은 네단과 스톤을 나누어 진격하여 그들을 분리시킬 방법을 계획한다.
    Stage 18-4. Antient Occult → 고대의 주술
    - To break up the alliance between Nedan and Storn, you seek assistance from the Tree of Life.
    → 네단과 스톤의 동맹을 깨기 위해, 당신은 생명의 나무에게 도움을 요청한다.
    Stage 18-5. Dark Rune → 암흑의 룬
    - The occult works, and now you can concentrate your attention to destroy the Storn Race
    → 주술은 효과적이고, 이제 당신은 스톤인을 말살하는데 집중할 수 있다.
    Stage 18-6. Termination of Storn → 스톤의 종말
    - The last battle is about to begin, this is your chance to end the evil Storn
    → 마지막 전투를 앞두고, 이것은 사악한 스톤을 끝장낼 절호의 기회이다.
    Stage 18-7. The Last Stand → 최후의 결전
    - The Nedan Race is weakened without Storn, they are desperate in their last stand.
    → 스톤이 없는 네단인은 약해졌고, 최후의 결전을 앞둔 그들은 절망한다.



    #2.new gears

    Relic of Hades → 하데스의 투구
    Wraith Lorica → 유령의 피갑
    Feather of Truth → 진실의 깃털
    Raged Sword → 분노의 검
    Dragon Shoes → 용의 신발
    Ring of Spectre → 망령의 반지
    Holy Cudgel → 신성한 곤봉
    Dragon Lance → 용의 창
    Oblivion Necklace → 망각의 목걸이
    Vengeance Sword → 복수의 검
    Angel's Crystal → 천사의 크리스탈
    Bloody Dagger → 피의 단검
    Imperator's Axe → 군주의 도끼 or 황제의 도끼
    Corrupted Mask → 부패한 가면
    Orb of Seers → 예언자의 구슬
    Hurricane Sword → 허리케인 검
    Lucky Jade → 행운의 비취
    Divine Bracelet → 신성한 팔찌
    Raging Tide → 맹렬한 조수
    Storm Staff → 폭풍의 지팡이
    Metal Blade → 메탈 블레이드
    Flaming Beads → 화염의 목걸이
    Frozen Stone → 빙하의 돌
    Ruined Heart → 파괴된 심장
    Devil Ring → 악마의 반지
    Divine Armor → 신성한 갑옷
    Angel's Fan → 천사의 부채
    Antique Halberd → 고대의 미늘창
    Thunder Glove → 천둥의 장갑
    Thunder Necklace → 천둥의 목걸이
    Dragon Harp → 용의 하프
    Wind Spear → 바람의 창
    Arch(6844660) / Server-48 Storn / Guild : Sinister(110011934) / Location : South Korea
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